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战场策划被狂捞?琳琅“薯条”有话想说~

2024-08-23 19:01:15

  8月22日晚19点,琳琅老头真心话第二期如约播出。本周为战场特色周,以“我扶老头捞薯薯”为主题,《三角洲行动》的战场策划cc、六筒,邀请三位顶级技术主播kisflow、失控的破碎、千鸟开展全面战场捞薯行动。在本次行动中,玩家热情空前高涨,迅猛集火两位战场策划,使得两位“琳琅老头”捞薯未遂。捞薯不够,诚意来凑,两位策划随即接受拷打,现场读评论,看玩家视频,为诸多观众答疑解惑。

 

 

 

玩家热情真难顶,策划捞薯反被捞

 

  琳琅老头狂捞薯条?理想很美好,现实很残酷!cc、六筒与三位主播共同进行了5场游戏,不论随机到哪张地图,不论是作为进攻方还是防守方,他们都遭遇了来自随机玩家的无情集火这些玩家如狂风暴雨,让“俩老头”体验到了前所未有的疯狂对局亲身验证了“光速送点”的传说。玩家们击败策划的坚定意志,以及对《三角洲行动》的炽热激情,实难抵挡!

 

 

 

 

捞薯不够,诚意来凑

  两位策划可能缺薯条,但一定不会缺诚意。针对热门社区评论和现场观众的热情提问,两位策划不仅认真倾听,更以满腔热忱和专业精神逐一作出回答。

 

 

 

 

 

 

我们特意整理了问题和回答,希望能为更多干员答疑解惑。

 

   1. 大仓未来可以全拆了吗?

  上线之后会有这样一个玩法,具体怎么触发先不和大家透露。到时候大仓不是简简单单拆了就完事了,它还会带来一些玩法上的变动,大家可以期待一下(*^ω^*)~

 

 

   2.全面战场s12K现在最大的问题就是泛滥了,全部干员都能用喷子,这就出现了一种“轮椅枪"+“轮椅角色”的情况,说实话我是建议现在已经拥有强度的喷子划分给突击兵,变成突击兵专属,毕竟突击兵相对来说没那么轮椅,也能更符合“突击”的定位,毕竟本来突击兵的枪械都没有那么轮椅的东西。

  最近我们一直在调整枪械强度的平衡,也在规划部分的枪械的限定。所有人都能够使用s12K是因为我们希望每个干员在近距离作战时,能有一把相对来说比较趁手的武器。请各位干员放心,我们会持续关注和调控哒!

 

 

   3.全面战场机动性不足,进点赶路消耗太多时间,战斗也很僵硬秀不起来。

  卡脚、翻越的问题都在优化中了orz!至于近点赶路消耗太多时间这个问题,我们想从设计的角度和大家聊聊,玩攻防模式也好,玩占领模式也好,都需要一步一步推进防线,撤退也是一道一道撤退,要有这样一个节奏,不然大家打起来会非常干巴,这也是我们大战场的一个特色。再往后我们会提高远距离投递烟雾的能力,比如说阵地支援的烟啊,我们可能会继续降低它的花费,增加一些支援加分的buff,让大家更愿意用这些东西。设计是相辅相成的,这些东西都变好了之后,相信大家这部分体验就会变好一些~

 

 

   4.手游直升机距离远了看不见,光挨打看不见飞机

  其实这是加载距离特别近导致的。我们目前锚定的手游上加载距离是1km,现在还在反复进行性能测试,还请大家理解(滑跪)。手游性能消耗很大,我们开发老哥头都秃了(╥ω╥)!希望上线的时候能够给大家献上这份优化完善的大礼

 

 

   5.战场能不能出驾校或者自定义房间给练练载具?

  这个是有计划的!载具训练模式,包括练习各种兵种技能的场地,但在比较后面的更新,不伴随上线。我们在做了!希望大家能再给我们一点时间(*´ I `)(Д`)

 

 

   6.战场载具、武器解锁太慢,满级了能不能把经验折算成经验币升别的枪?

  首先回答太慢的问题,这部分我们正在调整,会尽量让大家是一个比较舒适的状态。至于后者,我们也有讨论,但目前还没有定论,需要我们系统、成长方面的同学一起去商讨结果,尽量不会让大家太坐牢

 

 

   7.载具卡身位的BUG呢?

  在修了QAQ

 

 

   8.全面战场会有房间模式和军团系统吗?

  指挥官系统在研究中,它不是短期能端上来的东西,需要长时间的打磨和制作,我们不想敷衍大家,希望能把东西打磨好再端上来。房间会搭配指挥官模式一起来

 

 

   9.乌鲁鲁的巡飞弹太难用伤害还低。

  已经在调整中了,相信正式上线后会带给大家比较好的体验喵

 

 

   10.威龙C4能不能改成遥控的?

   威龙C4的设计相对来说偏反载具,我们理解大家可能会想要C4黏在各种各样的地方进行花式操作……我们后面可能也会去考虑做一些有类似功能的道具~

 

 

   11.载具开火按键太小。

  好建议!记下来了,需要修改。(-ω-)ゝ

 

 

   12.能不能在手游部署界面加一些云层的感觉。

  收到!在调整啦喵,除此之外,加载时间也会优化很多

 

 

   13.倒地被救瞬间视野发生180°翻转。

  这一点也在优化辣!

 

 

   14.攀升空气墙能不能修一修

  在修了、在猛猛修了、全部都修了QAQ

 

 

   15.侦察兵的标记可不可以加辅助分?

  侦察兵的标记加分我们是有做调整的,后续包括像侦察兵也好,救援也好,加分都会去平衡。说到加分,我还想多啰嗦一句,之后打掉敌人的重生信标也可以加分了!我们希望大战场一切正向行为都能够获得奖励。一个人不会击杀仍然可以做任何其他事情,依然可以排名到第一~还有就是,重生信标受击异常的bug我们也修复

 

 

 

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